A medio camino entre entornos robóticos sintéticos, simulaciones de agentes y la realidad, tenemos los juegos de ordenador: perfectos escenarios de testeo para inteligencias artificiales.
OpenAI está preparando el programa que controlará hasta 5 agentes contra 5 jugadores profesionales humanos en el complejo juego Dota2, un juego en el que el objetivo es destruir y conquistar el castillo del equipo oponente (link). OpenAI bot ya ha demostrado superioridad contra jugadores humanos en el 1 contra 1 Dota2 con juego restringido (link). El escenario multi jugador no es trivial y esto se debe a que cuando aprendemos de percepciones que incluyen comportamientos de otros agentes, no podemos garantizar la convergencia de los algoritmos de aprendizaje que tienen que tratar con entornos no estacionarios.
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